home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The PC-SIG Library 9 / The PC-SIG Library on CD ROM - Ninth Edition.iso / 801_900 / DISK0867 / DISK0867.ZIP / TEXT.TXT < prev   
Text File  |  1990-08-28  |  67KB  |  1,088 lines

  1. lL-llT--------T-----------------------T---------------T-------T-------T-----TrRr
  2. >CATALOG & ORDER FORM
  3.              DAVID CHANDLER CO.-- SOFTWARE, SLIDES, AND PUBLICATIONS
  4.       (All items authored and published by David Chandler except as noted)
  5.                            (Prices subject to change)
  6.  
  7.  DEEP SPACE 3-D, Ver 2.1 -- 3-Disk Set with 3-D Viewer
  8.      Single User Registration                          $  59   _____   ______
  9.      Site Registration (Per building)                  $ 120   _____   ______
  10.  
  11.   (REGISTERED USER NAME_____________________________________________________)
  12.       (Type or print user name exactly as you want it on the title page)
  13.  
  14.  LARGE TABLE-TOP 3-D VIEWER KIT                        $  35   _____   ______
  15.      (For viewing pairs of 8-1/2 x 11 printouts in stereo)
  16.  
  17.  COMET WATCH--A newsletter giving finder charts and orbital elements that can
  18.      be used with DEEP SPACE 3-D.  15 issues per volume, "Vol 0" gives extra 
  19.      background information and lots of data to get started. (All subscriptions
  20.      begin and end at volume boundaries to simplify bookkeeping.)  
  21.  
  22.                                              Vol 0   $ 10 ea   _____   ______
  23.     _____ Volumes starting with the current Volume   $ 10 ea   _____   ______
  24.    3-D viewer, when ordered with Comet Watch         $  3 ea   _____   ______
  25. -   (Overseas Subscriptions: $ 15 / Viewer: $  4)              _____   ______
  26.  
  27.  ------------------------------------------------------------------------------
  28.  |                         (** REGISTERED USERS ONLY **)                      |
  29.  | ADDITIONAL STAR DATABASE FILES:  14 disks for a total of 248,709 Stars     |
  30.  | Circle Disk #'s: 1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14     |
  31.  | (1 or more, $10 ea / 5 or more, $8 ea / 10 or more, $7 ea) AMOUNT:  ______ |
  32.  |                                                                            |
  33.  | ORBITAL ELEMENTS FOR OVER 1100 COMETS dating back to 240 BC, based         |
  34.  | on Brian Marsden's "Catalog of Cometary Orbits" (and more)  $ 15    ______ |
  35.  ------------------------------------------------------------------------------
  36.  
  37.  DEEP SPACE 3-D, Ver 2.1 (Unregistered Trial Copy--2 Disks)
  38.      (With $15 coupon toward registration price)       $  15   _____   ______
  39.  
  40.  3-D VIEWER (ordered separately)                       $   5   _____   ______
  41. -
  42.                                OTHER IBM SOFTWARE
  43.  
  44.  PLANETS IN THE CLASSROOM, IBM Version (Not Shareware) -- A program for 
  45.      understanding planetary motion, specifically designed for teachers, but of 
  46.      interest to amateur astronomers as well.  Comes with a manual of classroom 
  47.      exercises appropriate for various levels from elementary through college.
  48.                                                        $  39   _____   ______
  49.  
  50.  ALGOL, IAU TELEGRAMS, and CELL -- Three special purpose programs.  ALGOL
  51.      computes the dates and times of the minima of the eclipsing binary star
  52.      Algol in local time.  TELEGRAMS takes input from a menu and encodes 
  53.      telegrams in the proper format to report discoveries of comets, novas, 
  54.      supernovas, etc. to the Center for Astronomical Telegrams.  CELL 
  55.      rigorously calculates the parameters for designing 9-point and 18-point 
  56.      telescope mirror cells.
  57.                                                        $  10   _____   ______
  58. |
  59.                                 APPLE II SOFTWARE
  60.  
  61.  PLANETS IN THE CLASSROOM, Apple II Version (Not Shareware) -- Identical in 
  62.      printed output with the IBM Version, except it runs much slower.
  63.      Comes with the same manual of classroom exercises.  (Apple version 
  64.      implemented by Michael Lovekin.) 
  65.                                                        $  39   _____   ______
  66.  
  67.  ASTRONOMY ASSORTMENT -- This is a collection of public domain programs related
  68.      to astronomy for the Apple II.  They graphically display the positions of
  69.      Saturn's Moons, compute phases and eclipses, compute various calendar and 
  70.      Julian day functions, compute scales for laying out model solar systems,
  71.      apply Kepler's laws to various orbital systems, and simulate radioactive
  72.      decay.  (Authored by various people, some unknown)
  73.                                                        $  10   _____   ______
  74. -
  75.                                 BOOKS AND CHARTS
  76.  
  77.  THE NIGHT SKY / A specially designed low distortion rotating star chart for
  78.      anyone who really wants to get to know the sky.  This practical, take-
  79.      it-out-and-use-it star finder is the real backbone of our product line.  
  80.      Over 1/4 million copies are in circulation.  Astronomy educators are its 
  81.      most vocal fans: 
  82.  
  83.         "The Night Sky is not just another planisphere.  I think The Night Sky 
  84.      is the finest and easiest to use star finding aid in existence." 
  85.                      -- Jack Horkheimer, T.V.'s "Star Hustler" and Planetarium 
  86.                         Director at the Miami Museum of Science.
  87.                                                       $ 5.95   _____   ______
  88.                               Latitude or nearest large city   ______________
  89.  
  90. -     (Teachers: Ask for "Sample Classroom Exercises using The Night Sky")
  91. \
  92.  EXPLORING THE NIGHT SKY WITH BINOCULARS -- (Illustrated by Don Davis)
  93.      A written companion to THE NIGHT SKY that leads the beginner from naked 
  94.      eye astronomy to the ideal "first telescope": a pair of binoculars.  It
  95.      covers both what to see and the significance of what is seen.  This book
  96.      was written with adults in mind, but it received honorable mention in the 
  97.      Older Children's Division of the New York Academy of Sciences Children's 
  98.      Science Book Awards. 
  99.  
  100.         "Yes, you can quote me because it is true.  It's the best short 
  101.      introduction to astronomy ever written." 
  102.               --Doug McCarty, Planetarium Director, Mt. Hood Community College. 
  103.  
  104.         "From the creator of what I consider to be the best planisphere 
  105.      available (The Night Sky), comes Exploring the Night Sky with Binoculars,
  106.      a companion to that star dial.  Taken together, the two items--plus a pair
  107.      of binoculars--constitute the best introduction to observational astronomy
  108.      you could ask for." 
  109.               --John Mood, Astronomy Magazine.        $ 5.95   _____   ______ 
  110.               (Star Dial and Book ordered together)     $ 10   _____   ______
  111. |
  112.                                      SLIDES
  113.  
  114.  DON DAVIS ARTWORK -- Slides of the paintings of one of the world's greatest 
  115.  space artists.  These slides are like photographs from points in time and 
  116.  space inaccessible to the camera.  They come fully annotated to interpret the 
  117.  wealth of subtle, accurate detail found in each painting.  (For more 
  118.  background on Don Davis, see the June 1985 issue of Sky and Telescope.) 
  119.  
  120.  The Moon and its Formation (21 slides) -- A classic time lapse sequence 
  121.      showing the formation of the moon from its early accretion to the present 
  122.      day.                                               $ 21   _____   ______
  123.  
  124.  The Earth (16 slides) -- The earth through time, continental drift, impacts 
  125.      from space, theories of dinosaur extinction.       $ 16   _____   ______
  126.  
  127.  Eclipses (12 slides) -- Lunar and solar eclipse phenomena as seen from the 
  128. -    earth, space, and the surface of the moon.         $ 12   _____   ______
  129.  
  130.  The Terrestrial Planets (18 slides) -- Mercury, Venus, and Mars, with 
  131.      emphasis on Mars and the Viking missions.          $ 18   _____   ______
  132.  
  133.  The Outer Solar System (36 slides) -- The gas giants, their moons, their 
  134.      rings, the solar system as seen from Pluto and the Pioneer X spacecraft as 
  135.      it leaves the solar system.                        $ 36   _____   ______
  136.  
  137.  Beyond the Solar System (10 slides) -- The Orion Nebula, the Milky Way, a 
  138.      time sequence of Hercules X-1, and the gravitational lens effect of a 
  139.      black hole.                                        $ 10   _____   ______
  140.  
  141.  All six sets ordered simultaneously (113 slides)   $ 107.35   _____   ______
  142.  
  143.   (For reproduction rights or arrangements for commercial use of slides, write
  144. - to Don Davis, c/o Hansen Planetarium, Salt Lake City, UT.)
  145. \ ---------------------------------------------------------------------------
  146.                                        6.75% Sales Tax (in CA only)    ______
  147.  
  148.                     $3 Domestic Shipping Charge on All Slide Orders    ______
  149.  
  150.    ** Overseas **      Large 3-D Viewer: (Air) $ 35, (Surface) $ 13    ______
  151.  
  152.    ** Overseas **  All other items, add: (Air) $  5, (Surface) $  2    ______
  153.  
  154.                                                               TOTAL:   ______
  155.   (Checks must be payable in US Dollars drawn on a US bank)   
  156.   (Domestic shipping will be added to invoices if not paid in advance)
  157.  
  158.  
  159.  Name________________________________________________________________________
  160.  
  161.  Address_____________________________________________________________________
  162.  
  163.  City__________________________________________________State______Zip________
  164. +
  165. >PROGRAM REGISTRATION
  166.  Beginning with Version 2.1 registered users may imprint their REGISTERED USER 
  167.  NAME on the title page of the program.  When a copy of the program is 
  168.  imprinted in this way additional file capacity is unlocked.  Unregistered 
  169.  users have access to the initial star file, SST01, and two comet files: 
  170.  CURRENT.CFL and RECENT.CFL.  Registered users have access to all star files, 
  171.  expandable to SST77, and any number of comet .CFL files.  All functions of the 
  172.  program work in both registered and unregistered form. 
  173.  
  174.  When registering your program, state your REGISTERED USER NAME (either a 
  175.  personal or institutional name) exactly as you want it imprinted on the title 
  176.  page.  In return you will be sent star files SST02-SST06 and a REGISTRATION 
  177.  NUMBER.  Select the registration option at the Main Menu and enter your name 
  178.  and number.  Keep your REGISTRATION NUMBER for future reference. 
  179.  
  180.  If you want to share the program with a friend or colleague (and we encourage 
  181.  you to do so--word of mouth is our only advertizing) select the Deregistration
  182.  option at the Main Menu, or simply delete the CONFIG.DAT file on the disks you
  183.  wish to share.  Please share only the complete Deep Space 3-D disk and the 
  184.  DS Supplement disk.  (See CATALOG & ORDER FORM) 
  185. +
  186. >A SAGA IN THREE PARTS
  187.                                     PART I
  188.       A new comet is discovered!  It is faint now, but it is expected to 
  189.  brighten almost to naked-eye visibility (about 6th magnitude) in a few weeks.  
  190.  The newspapers won't carry stories about this one, but you know about it 
  191.  within a week of its discovery because you subscribe to COMET WATCH.  
  192.       You have had bad luck with comets in the past.  You tried to find 
  193.  Halley's Comet but couldn't find it in your brand new marketed-for-the-
  194.  occasion telescope.  The bottom line is you couldn't find your way around the 
  195.  sky and didn't know exactly where to point the thing...but this time things 
  196.  will be different!  You have all the right tools: a sturdy star dial that you 
  197.  are using nightly to learn the constellations one by one, a nice little book 
  198.  that made you realize the value of those binoculars you had hidden up in a 
  199.  closet while you were struggling with your new telescope, and DEEP SPACE 3-D, 
  200.  the most versatile comet crunching computer program available. 
  201.       Back to our story.  COMET WATCH arrives in the mail.  You type in the six 
  202.  magic numbers that specify the comet's orbit.  Within minutes you have on the 
  203.  screen an ephemeris for the next two months.  "Ephemeris"...you just learned 
  204.  the word, but it has a nice ring to it.  It means lots of numbers!  You go on.
  205.  Within minutes you have printed out a large-scale finder chart in "Star Atlas 
  206.  Mode" which you can use to spot the faint smudge with your binoculars, and in 
  207. -turn guide your telescope to its target... 
  208.       But that's not all.  You run What's Up for the current date and look at 
  209.  the rise and set times for the comet.  You see that the comet rises at 4am, so 
  210.  you run What's Up again, this time for an early morning hour.  You do another 
  211.  ephemeris, this one correlated with the current What's Up settings.  You plot 
  212.  an all sky map and see two paths for the comet: one showing its path relative 
  213.  to the constellations, just what you had before, and the other one showing its 
  214.  path relative to the horizons.  These paths gradually separate, since the star 
  215.  positions are for one particular night, but the comet is shown for several 
  216.  weeks, during which time the sky will have rotated considerably.  You use the 
  217.  cursor to identify the dates when the comet will be highest above the horizon 
  218.  and are pleased to see it will be well placed when it is at its brightest. 
  219.       You run yet another ephemeris, this one not for "finding", but for 
  220.  "understanding".  You plot out the whole orbit on the screen and see how the 
  221.  comet zips past the earth's orbit in its brief encounter with the sun before 
  222.  its slow return to the outer fringes of the solar system.  You put the cursor 
  223.  on the screen and use the "ID" option to step along the orbit, matching the 
  224.  earth's position with the comet's position day for day.  You plot out the 
  225.  orbit in 3-D to help visualize the orientation of the comet's orbit in space.  
  226.  It is apparent that this comet's orbit is highly inclined to the plane of the 
  227.  solar system.  The comet will loop up and over the earth, causing it to move 
  228.  far to the north in the sky then disappear below the southern horizon.  Not 
  229. -only are you confident of finding this comet, you have come to know it well. 
  230.                                      PART II
  231.       You are a teacher planning a sky observation night for your students. You 
  232.  want to find a date when the moon is up for viewing in the evening sky but not 
  233.  so close to full that it will drown out everything else.  You want your 
  234.  students to get home at a reasonable hour, but you want to stay late enough so 
  235.  it will be fully dark.  You would like your students to see the rings of 
  236.  Saturn or the moons of Jupiter in a telescope, but you realize these planets 
  237.  are not always out in the evening sky.  How can you plan for a successful 
  238.  session in time to announce it to parents a month or more in advance? 
  239.       The What's Up option is the place you start.  You enter a rough target 
  240.  date and your observing site.  You immediately see the dates of all the new 
  241.  moons thoughout the year and all of the moon phases in your target month.  You 
  242.  pick a date near first quarter for a well placed evening moon.  (Craters show 
  243. +up best at first quarter because they cast long shadows then.)  The default 
  244.  observing time is the end of evening twilight, which looks OK to you, so you 
  245.  accept it.  You choose the ALTER DATE option to zero in on the day best suited 
  246.  for your event.  You print out the information screen for your own reference. 
  247.  With the date and time selected, you go on to check out the rise and set times 
  248.  of the moon and planets.  Returning to the main menu you run a full-sky star 
  249.  map for the event, limited to 3rd magnitude stars (since you know that's all 
  250.  that will be visible from town anyway).  You print it out, duplicate it, you 
  251. -are ready to go.
  252.                                     PART III
  253.       You are an avid amateur astronomer, out on a mountain top long past most 
  254.  people's bed time.  You run across a faint fuzzy object in your telescope that 
  255.  isn't on your star atlas.  You do a careful sketch of the field stars to get a 
  256.  fix on its position, estimate its magnitude, and watch it for a half hour or
  257.  so to verify that it drifts slowly past the background stars.  It does!  You
  258.  have a comet!  Anticipating immortality (for your last name at least) you risk
  259.  life and limb rushing back down the winding mountain road...but before placing
  260.  a telegram to Cambridge, MA, you decide to check What's Up first.  
  261.  
  262.       You subscribe to COMET WATCH, so you have maintained a file of all the 
  263.  comets that have come by in the last few years.  You have copied the ones 
  264.  currently visible to a smaller file for easy access.  You run What's Up to get 
  265.  a listing of positions, estimated magnitudes, and rise and set times.  Just 
  266.  for good measure you run it for the whole file so nothing will slip by.  You 
  267.  don't like looking at long lists of numbers, so you select all the comets for 
  268.  inclusion on the star chart, return to the main menu and generate a star chart 
  269.  for the current day and time.  You choose the function key for "Planets etc." 
  270.  and every comet in the file shows up on the screen (most of them far too faint 
  271.  to be visible).  You immediately notice a comet close to where you found 
  272.  yours.  You put the cursor on it to identify it and go back to the What's Up 
  273. -option again to take a closer look... 
  274.  
  275.       It becomes clear that the comet you discovered (you really discovered 
  276.  it!) was also discovered several months earlier by someone named Liller.  In 
  277.  fact you had looked at it back then when it was much brighter and had a nice 
  278.  tail, but it was in a totally different part of the sky.  It had dimmed down 
  279.  so much that you had removed it from your current comet file (CURRENT.CFL), 
  280.  but had the good sense to keep it in your backup comet file (RECENT.CFL).  
  281.  You're disappointed, but you realize that your thorough search has saved you 
  282.  from the embarrassment of a false alarm and the expense of a needless 
  283.  telegram.  Still you realize that your comet is out there waiting for 
  284.  you...but that's for another day. 
  285.                                       .....
  286.  
  287.  (That's how it might have been.  The truth of the matter is I didn't have 
  288.  What's Up at the time.  I did have Version 1.3 of DEEP SPACE up and running, 
  289.  and I did have Comet Liller on file!  If I had taken the time I could have run 
  290.  ephemerides for all the comets in the file and found that Comet Liller was 
  291.  still bright enough to be seen and right where it should have been...but that 
  292.  was too time consuming, so I just checked a few likely candidates.  I sent the 
  293.  telegram and later swallowed hard when I discovered my error.  I decided then 
  294.  and there to add a new option to the program.  That's why you and I have the 
  295.  handy What's Up option today.  I have written this program for me.  If you 
  296. +like astronomy like I like astronomy, you might find it nice for you too.) 
  297. >THE DISTRIBUTION DISKS
  298.  DEEP SPACE 3-D, Version 2.1 comes on two floppy disks (UNREGISTERED VERSION)
  299.  plus a third data disk upon registration.  We encourage you to share clean 
  300.  copies of the UNREGISTERED 2-disk set only.  Please do not delete any files.  
  301.  The DEEP SPACE 3-D disk should contain: 
  302.  
  303.    DS3D.EXE, DS3D.OVR -- The main program and overlay files
  304.  
  305.    {CGA, HERC, EGAVGA}.BGI -- Video drivers
  306.  
  307.    README.DOC, INSTALL.BAT, INST1.BAT, INST2.BAT -- Installation Files
  308.    (These are used only when transfering files to a hard drive.)
  309.  
  310.    DS3D.BAT -- Batch file for use on a hard drive to transfer you to the DS3D 
  311.    subdirectory and run the program.
  312.  
  313.  If DSCONFIG.FIL is present, the disks have been used previously and contain 
  314.  someone else's configuration data.  Delete this file.  (The INSTALL program
  315.  will ignore it.)
  316. -
  317.  The DS SUPPLEMENT disk should contain:
  318.  
  319.    {PLCRUNCH, CONLINE, NAMENUM}.DAT -- External files needed by the program
  320.  
  321.    CONVERT.EXE -- A separate program to convert among Version 1.3 comet files, 
  322.       Version 2.0 (and later) comet files, and Text files.
  323.  
  324.    CURRENT.CFL -- The most current Comet orbital elements.  Use this file for 
  325.       comets that are still observable.
  326.  
  327.    RECENT.CFL -- Comet orbital elements from the last few years.  Comet files 
  328.       will expand as you add data on more comets.  (You can keep up to date on 
  329.       your comet files by subscribing to Comet Watch.) 
  330.  
  331.    TEXT.TXT -- The text file you are reading at this very moment.
  332.  
  333.    SST01 -- The first of 6 star data files, distrubuted with the REGISTERED 
  334.       version.  The only star file accessable to the UNREGISTERED version.
  335. \
  336.  The hard disk installation program INSTALL.BAT creates a directory called 
  337.  \DS3D, and two sub directories called DSDATA and DSFILES.  
  338.  
  339.  --All of the files on the DEEP SPACE 3-D disk and most of the files on DS 
  340.    SUPPLEMENT are copied to the \DS3D directory.  
  341.  --SST01 is copied to the DSDATA sub directory.  This is where all star data 
  342.    files should be placed.
  343.  --The CONVERT.EXE program and the comet data files, CURRENT.CFL and 
  344.    RECENT.CFL, are copied to the DSFILES subdirectory. 
  345.  --The DS3D.BAT file is copied to the root directory.
  346.  
  347.  If for some reason you want to use different directories, you must specify the 
  348.  new path names when running the CHANGE CONFIGURATION option at the Main Menu. 
  349. +
  350. >STARTUP OPTIONS
  351.  If you have obtained clean copies of the distribution disks, you were led 
  352.  through the configuration procedures at the beginning of the program.  You can 
  353.  alter your choices at any time by selecting the CHANGE CONFIGURATION option at 
  354.  the Main Menu.  If the file path options or the video display options are not 
  355.  set properly for your system the program will most likely crash.  Other 
  356.  choices are more benign, but important for the user. 
  357.       
  358.  The first item on the configuration agenda is to specify the type of video 
  359.  card in your machine.  The issue is the video card, not the monitor. You may 
  360.  have a monochrome monitor with a Color Graphics video card.  The program will 
  361.  attempt to detect which card is present.  Under normal conditions you should 
  362.  be able to accept the default selection.  This option is provided to override 
  363.  the program's choice if it is unable to detect the correct card or if more 
  364.  than one video card is present. 
  365.  
  366.  If you have something other than a Hercules display, your next choice is the 
  367.  combination of colors to use.  Try the function keys as indicated to see the 
  368.  range of possibilities and find a combination that is easily readable. 
  369. -
  370.  Next, give the locations of the various groups of files indicated.  If they 
  371.  are on floppy disks, give the drive letters.  Remember, the main program files 
  372.  (DS.EXE and DS.OVR) must be continuously present on the default drive.  The 
  373.  remaining can be anywhere on the system, or swapped in and out at the program 
  374.  prompts if they are on floppy disks.  Even if the main program is on a hard 
  375.  disk it is possible to use floppies for some of the remaining files. 
  376.  
  377.  Next, specify the number of SST (Star data) files you are using.  You should 
  378.  have only SST01 with an UNREGISTERED disk pair, and as many as 77 files if you
  379.  are a registered user. 
  380. -
  381.  Finally, there are two screens that have to do with your geographic location.  
  382.  You may describe a primary and a secondary observing site.  A third site may 
  383.  be defined "on the run" while running various options in the main program.  It 
  384.  too will be stored until it is redefined.  
  385.  
  386.  Look on a large scale atlas at a library to find the latitude and longidude of 
  387.  your observing site as accurately as possible.  Take a stab at your altitude.  
  388.  The accuracy here is not critical for most purposes. 
  389.  
  390.  The name of your time zone is for printout purposes only.  The number of the 
  391.  time zone is more critical.  A partial table is provided to help determine the 
  392.  correct number.  Daylight time shifts U.S. observers one hour closer to 
  393.  Greenwich (subtract one hour), and Asian observers one hour farther from 
  394.  Greenwich (add one hour). 
  395. +
  396. +
  397. >DEFAULTS
  398.  How do you make a program simple enough for a beginner and at the same time 
  399.  powerful enough to satisfy an expert?  One way is to allow lots of choices for 
  400.  the experts, even regarding picky details, but to suggest an answer to every 
  401.  question that at least makes sense.  A "default" is computer jargon for those 
  402.  pre-selected answers provided by the program.  DEEP SPACE 3-D has defaults for 
  403.  just about everything!  This makes it easy to explore areas you may not 
  404.  understand very well at first.  If you come to a question you don't care about 
  405.  or don't understand, just choose the default and keep going.  The more you 
  406.  learn about astronomy, the more you will appreciate having control over all 
  407.  the picky details. 
  408.  
  409.  To choose a default answer, simply type the <Enter> key.  You will find you 
  410.  can go through almost the entire program simply hitting the <Enter> key, and 
  411.  still get something of interest.  If you come to a whole page of questions and 
  412.  like the looks of all the default answers, simply jump to the bottom of the 
  413.  page with the <PgDn> key and keep going.  As you get more comfortable with the 
  414.  program and read more about astronomy, you will find the program's 
  415.  capabilities will keep up with your growth along the way. 
  416. >DATA ENTRY
  417.  Data is entered either by making a selecting with a scroll bar or typing data 
  418.  directly into input boxes.  
  419.  
  420.  To use the scroll bar, move up or down with the arrow keys, page up or down 
  421.  with the <PgUp> and <PgDn> keys, go all the way to the beginning or end of a 
  422.  list with the <Home> or <End> keys.  You can also select entries by their 
  423.  first letter. The cursor will cycle through all the entries having the same 
  424.  starting letter. 
  425.  
  426.  When entering data into the input boxes, most single character entries do not 
  427.  require the use of the <Enter> key.  Simply press the appropriate key.  To 
  428.  allow you to recover from accidental keystrokes, there is usually an entry at 
  429.  the bottom of a page to confirm the earier entries on that page. 
  430.  
  431.  When editing an existing entry, if the first key typed is a normal character, 
  432.  the entry will be erased under the assumption that you want to retype the 
  433.  whole entry.  If you want to edit the entry without destroying what is already 
  434.  there, make the first keystroke with a <Home>, <End>, or Arrow key.  After 
  435.  destroying a few entries you will get used to it. 
  436. >WHAT'S UP: SUMMARY PAGE
  437.  The What's up option is a handy grab-bag of features for anyone who actively 
  438.  observes the sky.  After specifying a target date you are given information 
  439.  that you may want to use to refine your choice of date or narrow in on a time 
  440.  most suitable to your observing needs. 
  441.  
  442.  The sun and moon both cast a lot of light and can adversely affect 
  443.  observations of other fainter objects.  New Moon equals No Moon.  The time of 
  444.  New Moon (plus or minus a few days) is traditionally the best time of the 
  445.  month for astronomy club star parties.  First quarter moon will be overhead in 
  446.  the evening sky, setting around midnight, and third quarter moon will not rise 
  447.  until near midnight.  First quarter moon is a good time for public viewing 
  448.  since the moon itself is a prime telescopic subject for the general public.  
  449.  First quarter is also good because the craters cast long shadows along the 
  450.  terminator (the moon's "twilight zone") making them more visible. 
  451.  
  452.  Sunrise and sunset are also important.  Times vary considerably throughout the 
  453.  year, especially at higher latitudes.  Astronomical twilight is defined as the 
  454.  time when the sun is 18 degrees below the horizon.  This is the time when the 
  455. +sky is generally considered dark for astronomical purposes. 
  456. >WHAT'S UP: PLANETS, ETC
  457.  The Planets page of the What's Up option gives a wealth of information for 
  458.  anyone who wants to read it.  The other option is to let the computer digest 
  459.  the information and display it visually on a map of the day and time.  In 
  460.  summary the column headings mean the following: 
  461.    
  462.    R.A.       --Right Ascension: angle in hours, not degrees, measured 
  463.                 eastward along the equator from the Vernal Equinox.
  464.    Dec        --Declination: angle above or below the celestial equator 
  465.                 measured in degrees.
  466.    Az         --Azimuth: angle in degrees measured eastward along the horizon
  467.                 from due south.
  468.    Alt        --Altitude: angle in degrees above or below the horizon
  469.    Elong      --Elongation: the angle of the planet from the sun measured along
  470.                 the ecliptic.
  471. -
  472.  The remaining categories are rise, set and related times.  Besides rise and 
  473.  set times there are three other categories: 
  474.  
  475.  20 deg rise/set: time of rise or set at a hypothetical "smog line" 20 degrees 
  476.  above the horizon.  Even if there is no smog, at 20 degrees above the horizon 
  477.  you are looking through 3 times as much atmosphere as directly overhead.
  478.  
  479.  Transit: the time when the planet crosses the local meridian (the local 
  480.  meridian being the north-south line passing directly overhead). 
  481.  
  482.  If a planet never rises, the rise and set times are marked:   -----
  483.  If a planet never sets, the rise and set times are marked:    +++++
  484.  (Similarly if a planet never crosses the 20 degree altitude mark)
  485.  
  486.  The time of transit is indicated even if the planet is below the horizon at 
  487.  that time.
  488. >WHAT'S UP: COMETS
  489.  You may be able to tell this program is heavy on comets!  Comets are 
  490.  interesting observational targets, although beginners often have difficulty 
  491.  locating them.  Most require a telescope or at least binoculars to observe.  
  492.  The comet ephemeris option follows a single comet over an extended period of 
  493.  time.  The What's Up comet section, on the other hand, is a time cross 
  494.  section.  It shows where any number of comets are at a single time.  Usually 
  495.  not more than two or three comets are actually bright enough to see at one 
  496.  time, but the others are still out there and may be plotted.  This is 
  497.  especially useful if you want to avoid mistaking a known comet for a new 
  498.  discovery (cf. SAGA, Part III). 
  499.  
  500.  The comet option shows R.A., Dec., Elongation, rise, set, 20-deg rise and set, 
  501.  and transit times (see planet page for descriptions of these).  Also if the 
  502.  appropriate information is available in the file, an estimated magnitude is 
  503.  given.  These are only crude estimates, but they may indicate whether a given 
  504.  comet is conceivably visible at a given time. 
  505. |
  506.  Finally, you are given the opportunity to "select" any number of comets.  If a 
  507.  comet is selected, it is put in a file with the planets to be displayed on the 
  508.  Day and Time star map.  For selection purposes you have several options: 
  509.  
  510.      Y: Select a given comet
  511.      N: Reject a given comet
  512.      S: Select all of the remaining comets
  513.      R: Reject all of the remaining comets (but still scroll through them)
  514.  <Esc>: Keep what has been selected so far, and quit.
  515.  
  516.  If you type S or R, you may interrupt the scrolling at any point and revise 
  517.  your selections from that point onward.
  518. >COMET ELEMENTS
  519.  You can enter the orbital elements for a comet in the Comet Ephemeris option.  
  520.  Orbital elements are six numbers that describe a comet orbit's size, shape, 
  521.  orientation in space, and time of closest approach to the sun.  They have 
  522.  strange names, but you don't have to know anything about them to be able to 
  523.  plug them into Deep Space 3-D.  If you subscribe to Comet Watch or get the IAU
  524.  circulars directly, simply put the right numbers in the right slots and let 
  525.  the computer go at it.  Deep Space 3-D prints out the numerical data and then 
  526.  allows you to display it in a variety of ways. 
  527.  
  528.  The knotty problem has been how to obtain the elements.  This is not the kind 
  529.  of thing you could get from monthly astronomy magazines.  The news is of the 
  530.  fast breaking variety.  You could subscribe to the IAU Circulars directly, or 
  531.  rely on your local planetarium for information, but now you can get elements 
  532.  inexpensively and fast by subscribing to COMET WATCH.  See the CATALOG & ORDER
  533.  FORM heading for information on how to subscribe. 
  534.  
  535. -The six magic numbers for comets are as follows: 
  536.                                 Orbital Elements
  537.  
  538.  T     : Time of perihelion passage--when the comet is closest to the sun
  539.  e     : Eccentricity--a measure of the elongation of the orbit.  For a 
  540.          circle, e=0.  For a parabola, e=1.  Above 1 the orbit is a hyperbola.
  541.  q     : Perihelion distance--closest approach to the sun
  542.  PERI  : Argument of perihelion--measures the orientation of a comet's orbit 
  543.          within its own orbital plane.  (Symbol = lower case Greek Omega.)
  544.  NODE  : Longitude of the Ascending Node--locates where the comet's orbit 
  545.          crosses the ecliptic plane.  (Symbol = upper case Greek Omega.)
  546.  i     : Inclination--the angle bewteen the orbital planes of the earth and 
  547.          comet. 
  548.  
  549.  These are published in IAU Circulars by the Center for Astronomical Telegrams 
  550.  after a new comet has been discovered and tracked for several days.  Refined 
  551.  elements are typically published after a longer period of observation.
  552.  
  553. >COMET FILES
  554.  If your interest in comets is purely observational, you can delete most long 
  555.  period comets after they have faded.  They will never return in your lifetime.
  556.  However, for other aspects of comet study you may want to collect orbital data
  557.  to compare comets even after they are long gone.  One of the optional disks 
  558.  available to registered users has data on over 1100 comets dating back to the
  559.  first confirmed sighting of Comet Halley in 240 BC (which astronomers refer to
  560.  as the year -239.  For astronomers, the year preceding 1 AD is 0 AD.  For 
  561.  historians the year preceding 1 AD is 1 BC.) 
  562. +
  563.  In any case, if you collect large amounts of orbital data it can best be kept 
  564.  in multiple files.  The CURRENT.CFL and RECENT.CFL files are on the 
  565.  distribution disk and are the only .CFL files accessible to the UNREGISTERED 
  566.  version of the program.  The REGISTERED version allows you to add .CFL files 
  567.  without limit. 
  568.  
  569.  To start a new file with fresh data, choose the Ephemeris Option at the Main 
  570.  Menu.  When the existing comet files are shown, type <Esc> to start a new 
  571.  file, and type in the new file name when asked.  You will then be presented 
  572.  with the data entry form where new elements can be typed in. 
  573. -
  574.  Instead of entering fresh data into the new file, data can be copied to a new 
  575.  file or between existing files.  To do this, select a comet in an existing 
  576.  file, and choose the Copy option shown at the bottom of the page when its 
  577.  elements are displayed.  A menu of existing comet files will be shown allowing 
  578.  you to select which file to copy it to.  If you want to start a new file, type 
  579.  <Esc> to enter the new file name. 
  580.  
  581.  Another option at the same point where the copy option is offered, is to 
  582.  delete a comet.  You may well want to enter new comet data in CURRENT.CFL, 
  583.  then copy it to RECENT.CFL and delete it from CURRENT.CFL when it is no longer 
  584.  easily visible. 
  585.  
  586.  The program CONVERT.EXE is a separate program supplied with DEEP SPACE 3-D 
  587.  which must be in the same subdirectory as the files it operates on (by 
  588.  default, \ds3d\dsfiles, if you have a hard disk).  It will convert .CFL files 
  589.  to or from the old Ver. 1.3 .DAT files, and also to or from ASCII .TXT files 
  590.  that can be read, edited, or organized with a text editor or word processor.  
  591.  If text files are to be converted back to .CFL form, they must be in pure 
  592.  ASCII and follow the exact pattern of the text files produced by CONVERT.EXE. 
  593.  
  594. >DAY AND TIME OPTIONS
  595.  You can enter the starting day and time and range of dates for a comet 
  596.  ephemeris in several ways, depending on the purposes you have in mind.  If you 
  597.  want the program to display a comet orbit in relation to the earth's orbit, 
  598.  choose the "A" option.  This allows you to select the calculation interval and 
  599.  number of calculations, and the program chooses the starting date to be 
  600.  symmetric about perihelion.  
  601.  
  602.  If the comet has a relatively short period you will be asked if you want to 
  603.  compute positions for an entire orbit.  If you intend to display the comet on 
  604.  the screen, there is room in the allocated memory space for 500 points, 
  605.  counting the comet head, comet tail, sun, earth, and any other planet or comet 
  606.  positions that might be included.  Based on this space, the program will 
  607.  propose an interval and a number of positions to close the orbit.  Look at the 
  608.  proposal and decide if it will be satisfactory for your purposes.  Remember, 
  609.  comets move very quickly near the sun and very slowly far from the sun, so the 
  610.  jumps can get to be quite large if the interval is too long.  If the interval 
  611.  is 10 to 30 days, the results will usually look reasonably good.  If the 
  612.  interval needed to get a complete orbit exceeds a year, the option is not even 
  613.  offered. 
  614. -
  615.  Day-and-Time star maps are for a particular day and time, so comet ephemeris 
  616.  calculations must be coordinated with this data to be meaningfull.  This is 
  617.  done automatically when you choose option "B".  Option B ephimerides are 
  618.  linked to particular What's Up computations.  All you have to do is specify 
  619.  the computation interval and number of computations. 
  620. +
  621.  The C option is new with Version 2.1.  It produces special search charts for 
  622.  comet recovery.  When comets return after long times at the far end of their 
  623.  orbits their orbits are frequently altered.  The most common element to be 
  624.  affected is the time of perihelion passage, T.  To aid in finding "lost" 
  625.  comets the Comet Recovery Mode predicts a range of positions for each date 
  626.  based on an assumed uncertainty in the perihelion time provided by the user.  
  627.  Unless you are an active comet hunter you will probably never use this option. 
  628.  
  629.  The D option allows direct entry of day, time, and calculation interval.  To 
  630.  intelligently decide whether to run for morning or evening hours, you need to 
  631.  know whether the comet will be a morning or evening object.  The program 
  632.  therefore displays the times of sunrise, sunset, morning and evening twilight, 
  633.  and the rise, set, and "20 degree horizon" rise and set times of the comet.  
  634. -Everything you need to make your decision is there when you need it. 
  635.  Since the four time selection modes are for different purposes, their 
  636.  ephemeris files are marked with different extensions: .EPA, .EPB, .EPC & .EPD. 
  637.  When you want to do orbit plots, .EPA files will be listed.  For Day and Time 
  638.  charts, only .EPB files will be listed (and you will be warned if the one you 
  639.  choose has incompatible dates).  For comet recovery charts only .EPC files 
  640.  will be listed.  For other charts, all types of files will be listed. 
  641. >COMET EPHEMERIDES
  642.  An ephemeris (plural: e-phe-mer'-i-des) is a numerical listing that shows 
  643.  where a celestial body will be in the sky over a range of dates.  The 
  644.  ephemeris listings produced by Deep Space 3-D also give information about the 
  645.  appearance and spacial location of comets.  The headings are as follows: 
  646.  
  647.   (The range of dates goes down the left side of the page.)
  648.    R.A. & Dec --Position in the sky in equatorial coordinates
  649.    R          --Distance from sun to comet 
  650.    Delta      --Distance from earth to comet 
  651.    Elong.     --Elongation: angle from sun to comet as seen from earth 
  652.    Phase      --For a comet this tells to what extent the tail points away 
  653.                 from us.  90 degrees is directly across our line of sight.
  654.    PA         --Position angle: the angle of the tail in the sky measured 
  655.                 counterclockwise from north
  656.    ---------
  657.    Mag.       --Estimated magnitude (emphasis on estimate!) if you have entered
  658.                 magnitude data for the comet.
  659.  
  660.  If you are planning to plot the comet path on a star map be sure to save the 
  661.  output as a file.  If you wish to export the printed ephemeris to a word 
  662.  processor, save the printout as an ASCII file as well.
  663. \
  664. >STAR MAP TYPES
  665.  Deep Space 3-D can produce star maps in several different coordinate systems, 
  666.  each useful for a particular purpose. 
  667.  
  668.  Star Atlas Mode--Equatorial Coordinates measure positions relative to the 
  669.  celestial poles and equator.  Right Ascension is similar to longitude, but it 
  670.  is measured in hours (24ths of a circle) instead of degrees (360ths of a 
  671.  circle).  This is the way star atlases display various parts of the sky. 
  672. +
  673.  Day and Time Mode--Horizon Coordinates measure positions relative to the 
  674.  horizons and the zenith.  Since the sky rotates, this changes constantly.  A 
  675.  chart printed in this mode is good for a specific day and time.  The charts 
  676.  are actually useful over a range of dates if they are used slightly earlier 
  677.  each night.  If you want to observe throughout the night you will want a 
  678.  planisphere (a "Star Wheel"--see CATALOG & ORDER FORM) that can be taken into 
  679.  the field and updated from one hour to the next.  For a specific celestial 
  680.  event, or brief observing period, however, Day and Time mode charts generated 
  681.  by Deep Space 3-D will give very good service.  They are ideal for passing out
  682.  to a scout troop or school group for an evening's sky orientation.  Day and 
  683.  Time Mode charts can also be zoomed to a horizon view looking in any of 16 
  684.  compass directions. 
  685. -
  686.  Solar System Mode--Ecliptic Coordinates are most useful when studying motions 
  687.  of objects in our solar system.  The earth's orbital plane is called the 
  688.  "ecliptic" plane, hence the name.  Any plane cutting through a sphere cuts it 
  689.  along a circle (imagine cutting an orange in half).  That circle where the 
  690.  ecliptic plane meets the sky is called simply the "ecliptic". It marks the 
  691.  centerline of the Zodiac band, the path of the sun, moon, and planets through 
  692.  the sky.  To print out a full sky map with the Zodiac as the center line, try 
  693.  an E-W Mercator Projection with 360 degrees per 10 inches (for a full page) 
  694.  centered at 0 degrees Longitude and Latitude in ecliptic coordinates.  To look
  695.  at comet orbits from space in such a way that the earth's orbit is horizontal,
  696.  use ecliptic coordinates for the base map looking toward a slightly negative 
  697.  ecliptic latitude. 
  698. -
  699.  Milky Way Mode--Galactic Coordinates are based on the circle of the Milky Way 
  700.  through the sky. Zero degrees longitude and latitude is looking directly into 
  701.  the center of our galaxy, which happens to lie in the direction of 
  702.  Sagittarius.  Try plotting a whole sky map (E-W Mercator Projection) down to 
  703.  about 5th magnitude in Equatorial Coordinates.  The screen will become quite 
  704.  cluttered, but the dense band of stars along the Milky Way will stand out 
  705.  clearly.  (There is an upper limit of 5000 stars that can be held in the 
  706.  allocated memory area at one time, hence the 5th magnitude suggestion.)  
  707.  
  708.  If the map is repeated, but this time in Galactic coordinates, the dense star 
  709.  band will lie right along the center line of the page.  This is a useful 
  710.  projection when studying distributions of objects relative to the plane of our 
  711.  galaxy.  A future update to Deep Space 3-D will have a large database of 
  712.  galaxies, nebulae, star clusters, etc., for which this projection will produce 
  713.  some interesting results. 
  714. -
  715.  Match the Sky Mode--Starting with Version 2.1 a new option has been added to 
  716.  the Map Type selection list.  Match the Sky Mode produces a special type of 
  717.  chart that is handy for beginners, or for people working with beginners.  
  718.  Imagine pointing out a constellation to a beginner.  It would be handy if you 
  719.  had a picture of the constellation that matched the sky exactly, not only in 
  720.  shape, but also in size.  Most constellations on charts are small, while their
  721.  counterparts in the sky look huge by comparison.  This can be confusing at 
  722.  first.  In Match the Sky Mode you simply specify the constellation of interest
  723.  and the distance in front of the eyes you want to hold the chart.  The correct
  724.  projection and scale will be chosen automatically to match the sky. 
  725. >MAP PROJECTIONS
  726.  When a spherical surface is plotted on a flat map something has got to give.  
  727.  Stretching will always occur.  The question is what kind of distortion is 
  728.  least bothersome for a particular application.  Some projections distort 
  729.  shapes, others distort areas.  Others introduce more exotic distortions.  
  730.  Generally speaking, for constellation recognition preserving shapes is 
  731.  important.  Thus the collection of projections offered here specializes in 
  732.  shape preserving projections of one kind or another. 
  733.  
  734.  The Stereographic Projection should not be confused with stereo viewing of 3-D 
  735.  images.  (The possible confusion is particularly apparent in this program that 
  736.  highlights stereo 3-D!)  Basically, to flatten out a rubber ball, the edges 
  737.  must be stretched, causing a lengthening in the east-west direction.  The 
  738.  Polar Equidistant Projection has just such a distortion.  The Stereographic 
  739.  Projection compensates for the shape distortion by stretching the surface 
  740.  radially so east-west and north-south distortions match at every point.  The 
  741.  result is gross exaggeration of size far from the center, which is the price 
  742.  paid for keeping the shapes correct.  Overall, the Stereographic projection is 
  743.  a reasonable compromise for general purpose use, so it has been chosen as the 
  744.  default projection. 
  745. -
  746.  The Mercator Projection was designed for making earth maps for navigation.  If 
  747.  you follow the compass bearing of a line on a Mercator Projection you will get 
  748.  to your destination.
  749.  
  750.  For celestial use it is more relevant to note that this map has the same kind 
  751.  of "compensatory stretching" as the Stereographic map, so it also preserves 
  752.  shapes at the expense of gross area distortion far from the center line.  But 
  753.  whereas the Stereographic projection is accurate at a point, the Mercator 
  754.  projection is accurate along a line.  It is a good choice if the subject of 
  755.  interest is primarily oriented along one particular direction, such as a 
  756.  Zodiac band or any other wrap-around view of the sky.  Two variations are 
  757.  offered here: N-S and E-W, depending on the nature of the material to be 
  758.  mapped. 
  759.  
  760.  The Gnomonic Projection is the kind of a projection produced by a camera.  You 
  761.  might think this would be the ideal projection, but both size and shape are 
  762.  grossly distorted far from the center.  It is, however, a useful projection 
  763.  for small areas, especially if computer generated star maps are to be overlaid 
  764.  onto photographs.  The Gnomonic projection is used in Match the Sky Mode.
  765.  
  766. >STELLAR MAGNITUDE
  767.  Star brightness is measured on a "magnitude" scale.  This is a scale 
  768.  originally based on naked eye estimates of brightness.  First magnitude 
  769.  represents the brightest category or "First Rank" stars.  Sixth magnitude 
  770.  represented the faintest stars visible to the unaided eye.  Thus increasing 
  771.  magnitude implies decreasing brightness.  Telescopes have extended the scale 
  772.  to much higher numbers and photometers have increased the precision to several 
  773.  decimal digits. 
  774.  
  775.  Generally speaking, if you want to plot naked eye stars, you should cut off 
  776.  somewhere around 6 or 6.5, depending on whose eyes we are talking about: about
  777.  6000 stars.  If you want a whole sky map, this is far too many stars for a 
  778.  useful chart.  The single file database with the UNREGISTERED version goes 
  779.  down to Mag. 5.6, with over 3200 stars.  The 6-file database that comes with 
  780.  REGISTERED version goes a little beyond Mag. 7.25, for a total of more than 
  781.  19,000 stars. The whole 77 file database go down to about Mag. 10, with spotty 
  782.  coveage near the limits, nearly 250,000 stars in all. 
  783. +
  784.  The full database is most useful when you want to look at a small part of the 
  785.  sky in detail.  With the full database you could plot the Pleiades star 
  786.  cluster to a scale of 1 degree per inch, and still have a field rich in stars. 
  787. >USING THE CURSOR
  788.  Once a map is plotted there are a number of interactive features accessed with 
  789.  the function keys.  
  790.  
  791.  <F1> brings up a cursor.  Move it with the arrow keys, for small jumps, or 
  792.  with the arrow keys in conjunction with the <Shift> key for single pixel fine
  793.  adjustments.  (The <Shift> key will only work with the arrow keys that are 
  794.  part of the numeric keypad.)  If the cursor is centered on any object (star, 
  795.  planet, comet, etc.) the object will be identified.  If two stars are overlaid
  796.  on the same pixel, both stars will be identified in sequence. 
  797.  
  798.  <F7> uses the cursor in a different way.  If planets or comets are "overlaid" 
  799.  onto the star map, the <F7> cursor will jump from one to the next.  For comets
  800.  and planets generated by the What's Up routine it will simply give the name 
  801.  of the object.  For comets generated by the ephemeris routine, it will give 
  802.  the name of the comet, and also the date, since the different images are for 
  803.  different dates.  One particularly impressive use of the <F7> cursor is to 
  804.  trace out the path of a comet orbiting the sun along with the earth.  See the 
  805.  COMET PATHS FROM SPACE section for more details. 
  806.  
  807.  
  808. >SAVING AND MODIFYING MAPS
  809.  The <F2> function key cycles through a number of useful options for saving, 
  810.  re-displaying, and altering maps after their original computation. 
  811.  
  812.  Star maps may be saved, previously saved maps may be restored, and the number 
  813.  of stars on the map may be increased or decreased.  A saved map can be 
  814.  restored much faster than it can be computed in the first place because all 
  815.  the heavy math has already been done.  This feature will be especially 
  816.  appreciated by those who have the older slower PC and XT type computers 
  817.  without math co-processors.  
  818.  
  819.  A saved map may be redisplayed either from the <F2> function key or from the 
  820.  main menu.  A directory of all saved maps will be generated from which you can 
  821.  select a map with the scroll bar.  Once a map is restored it is ready for any 
  822.  function that could be performed on a freshly computed map. 
  823.  
  824.  Specific constellations may be highlighted or faint distracting constellations 
  825.  can be suppressed with another <F2> option.  Label the constellations ahead of 
  826.  time and delete the names of the constellations you wish to ignore.  Using 
  827.  <F2> you can re-draw the constellation lines for named constellations only.
  828. >ZOOMING
  829.  To Zoom a star map that was printed in Star Atlas, Solar System, or Milky Way 
  830.  modes, type the <F3> function key.  A rectangular box will appear at the 
  831.  same proportions as the full-screen map.  Manipulate the box with the <PgUp> 
  832.  <PgDn> and Arrow keys to frame the view that is desired.  For finer 
  833.  adjustments use the same keys in conjunction with the <Shift> key.  <Enter> 
  834.  actuates the zoom. Once the map has been zoomed, typing <F3> again will 
  835.  restore the original dimensions.  If the print option is chosen while a map is
  836.  zoomed, the zoomed view will be printed.
  837. +
  838.  The Zoom feature is different for Day and Time Mode.  Here the Zoom takes you 
  839.  from a whole sky view to a horizon view.  Directions are specified by the 
  840.  points of the compass: N, S, E, and W specify the quadrants; NW, NE, SW, and 
  841.  SE split half way between the primary divisions; N-NE, E-NE, E-SE, S-SE, etc. 
  842.  split the difference once again for a total of 16 possible directions.  The 
  843.  Left and Right Arrow keys step by 16ths, the Up and Down Arrow keys step to 
  844.  the nearest 8th, the <PgUp> and <PgDn> keys step to the nearest quadrants, and 
  845.  the <Home> and <End> keys jump to North and South.  <Esc> takes you back to 
  846.  the whole sky view. 
  847. \
  848. >CONSTELLATIONS
  849.  Constellation lines are drawn with the <F4> key.  Once they are drawn, the 
  850.  <F4> key generates constellation names.  Once the names are generated the <F4> 
  851.  key is used for moving the names. 
  852.  
  853.  The constellation names present a bit of a programming challenge if the goal 
  854.  is to use them on printouts.  First, they tend to obscure the stars, and 
  855.  secondly, the screen representations (which differ from one type of video 
  856.  monitor to another) may bear little resemblence to the actual text size on 
  857.  paper.  Furthermore, not all constellation names that show up on the screen 
  858.  may be desirable.  Sometimes only a tiny corner of a constellation intrudes on 
  859.  the edge of the paper and you may want to ignore it. Or, if you are dealing 
  860.  with students, you may want to focus their attention on a few of the brighter 
  861.  constellations only.
  862.  
  863.  To solve these problems as conveniently as possible the following method has 
  864. -been devised: 
  865.  1. Constellation names on screen are in the smallest font for that screen 
  866.     provided by Turbo Pascal (the programming language being used). 
  867.  2. Names are popped into position automatically on the second <F4> for quick 
  868.     and easy identification of constellations even though they might overwrite 
  869.     significant details of the maps.  Each constellation name is associated 
  870.     with the brightest star of a constellation that is shown on the screen, 
  871.     usually displayed a short distance to the right of the star. 
  872.  3. By typing <F4> a third time you can enter a mode that will cycle through 
  873.     the constellation names, forward through the alphabet with the <Enter> key, 
  874.     or backward with the <Backspace> key.  The highlighted name can be 
  875.     positioned with the arrow keys, in conjunction with the <Shift> key for 
  876.     finer spacing. 
  877.  4. As a name is being moved, it is represented by a small rectangle that 
  878.     represents the computed size of the printed version of the name.  This 
  879.     will aid you in placing it properly.  Once the <Enter> key is typed the 
  880.     name will pop to the location of the rectangle.
  881.  5. For crowded conditions you may wish to substitute the three letter 
  882.     abbreviations for the full constellation names.  Use the <PgDn> key to 
  883.     shift to abbreviation mode and the <PgUp> key for full name mode.
  884.  6. Double word names, such as "Ursa Major" or "Canis Minor" are by default 
  885.     placed one above the other.  The <End> key will link them end-to-end and 
  886.     the <Home> key will return them to stacked form.  The form of each double 
  887. -   name is controlled individually. 
  888.  7. Names may be deleted with the <Del> key.
  889.  8. If you plan to print out a zoomed view, you should postpone positioning the 
  890.     names until your final step before printing.  Names positioned for one view 
  891.     do not necessarily match what would be desirable in a zoomed view, so the 
  892.     offsets are canceled upon zooming.
  893.  9. If constellation lines are drawn the <F2> Save/Modify command offers an 
  894.     option to erase all the lines and draw only the constellations that are 
  895.     named.  Faint constellations that might be a distraction for some purposes 
  896.     can be eliminated in this way.
  897. +
  898. >PLANETS, ETC.
  899.  Planets come in two varieties: those that outshine most if not all of the 
  900.  stars (Mercury, Venus, Mars, Jupiter, and Saturn), and those that require 
  901.  optical aid even to be seen (Uranus [borderline], Neptune, and Pluto).  The 
  902.  positions of the Sun, Moon, and all the planets are computed in the What's Up 
  903.  routine.  This information may be displayed on a star map (any variety) by 
  904.  pressing the <F5> key.  On first press the sun, moon, and bright planets will 
  905.  be shown.  To get Uranus, Neptune, and Pluto, press it a second time.  Any 
  906.  comets computed with the What's Up routine will also be shown along with the 
  907.  bright planets. 
  908.  
  909.  The planets are identifiable by their symbols.  Further identification is 
  910.  possible using the <F7> key to jump from one to the next, displaying their 
  911.  names in a box at the top left corner of the screen.  Planets may also be 
  912.  identified manually by placing the <F1> cursor on the symbol.  For symbols 
  913.  with a circular portion, such as the Sun, Moon, Earth, Mercury, Venus, Mars, 
  914.  and Uranus, the pixel to hit is the center of the circle.  The asymmetric 
  915.  symbols, Jupiter, Saturn, Neptune, and Pluto, have a small dot added near the 
  916.  center of the symbol for targeting. 
  917.  
  918. >COMET PATHS FROM EARTH
  919.  Comet paths seen from earth could be termed "finder charts".  They can be 
  920.  plotted on any kind of base map, but equatorial "Star Atlas" mode and "Day and 
  921.  Time" mode charts would usually be the most useful.  For detailed finder 
  922.  charts, plot an ephemeris for intervals of 1-5 days, usually for 10 or 15 
  923.  calculations at a time.  Find the center of the path from the ephemeris as a 
  924.  best first guess for the map coordinates to use. 
  925.  
  926.  A word here about comet tails is in order.  The tail displayed by the program 
  927.  is in no way a prediction of actual tail length: it is fixed at an artificial 
  928.  a 1/10 AU length (about 10 million miles).  However, it does reflect the 
  929.  effect of distance and phase on apparent tail length, and it is shown at the 
  930.  correct position angle on the sky for an ion tail, which points directly away 
  931.  from the sun.  This can be a useful observing aid if you think you detect a 
  932.  possible faint tail and wonder if it is in a plausible direction.  Remember, 
  933.  some comets have anti-tails and dust tails are sometimes quite curved.  The 
  934.  length of the displayed tail is the length the tail would appear if it were 
  935.  actually 1/10 AU long.  If the observed tail is half that long you know that 
  936.  the physical length is about 5 million miles.  The plotted tail is thus not a 
  937.  prediction, but a yardstick. 
  938.  Another interesting question arises when plotting a comet path on a Day and 
  939.  Time mode star map.  By definition a Day and Time mode map is for a particular 
  940.  day and time, yet also by definition, a comet path is extended over a period 
  941.  of time.  How can the two be meaningfully combined?  The method of display 
  942.  here is somewhat of an innovation, but I think it is a very helpful way to 
  943.  treat the data.  
  944.  
  945.  On the Day and Time mode maps, two paths are shown: one follows the path of 
  946.  the comet relative to the stars, the other follows the path of the comet 
  947.  relative to the horizons.  If the starting day for the ephemeris matches the 
  948.  date of the map, the two initial marks will coincide.  But then, since the sky 
  949.  rotates over the plotted interval, the two paths diverge.  The normal plot 
  950.  (plus mark with a tail) indicates the path relative to the stars.  The other 
  951.  path is marked with X's.  This is the path that for a given time of night 
  952.  shows when the comet will be highest above the horizon and how long it will 
  953.  remain in the observable portion of the sky.  Some comets are "horizon 
  954.  huggers", so this information is critical to evaluating their potential 
  955. +visibility. 
  956. >COMET ORBITS FROM SPACE
  957.  When a comet ephemeris is generated with the "A" option (symmetric about 
  958.  perihelion) it is suitable for tracing out the whole orbit, or a significant 
  959.  portion of its inner orbit, as seen from a point off the earth.  To create a 
  960.  sample orbit view follow this recipe: 
  961.  
  962.  1. Pick a comet and generate an ephemeris using day and time option A.  Take 
  963.     all of the default settings from there on out.  When asked for a file name, 
  964.     choose the default name (good for "scratchpad" storage) or choose a 
  965.     different file name. 
  966.  2. Generate an Ecliptic Coordinate star map (Option C).  Select by 
  967.     Coordinates (option B): any Longitude you want (0 is ok), but some negative 
  968.     angle (-25 would be good) for the Latitude.  That is so you will be looking 
  969.     down on the solar system at an angle from above.  The direction specified 
  970.     is the direction we are looking TOWARD.  Take all the defaults for scale, 
  971.     projection, etc. (or choose the Gnomonic projection for somewhat better 
  972.     renditions of ellipses and parabolas). 
  973.  3. When the star map comes up choose Option 6 for comet paths, and select to 
  974.     see it from Space rather than earth.  Take the default viewer distance (5 
  975.     AUs is about the distance of Jupiter) and at the menu select the ephemeris 
  976. -   you have just generated. 
  977.  4. The sun will be plotted first, followed by a comet path.  When the comet 
  978.     gets within 6 months of perihelion the earth will also kick in, so both 
  979.     will be orbiting the sun together.
  980.  5. Now comes the good part.  Choose the <F7> cursor option.  The cursor should 
  981.     land on the sun and a box at the top left corner of the screen will say 
  982.     SUN.  Typing the <Enter> key, the cursor will jump sequentially to each 
  983.     position that was plotted, identifying the object and the date.  To speed 
  984.     up the process type the <End> key to disable the identification box.  
  985.     (There is no mention of the <End> run option in the program itself; you 
  986.     have to learn it here.)  Typing it again will bring the box back, but leave 
  987.     it off for now.  Hold down the <Enter> key for an animated view of the 
  988.     earth-comet encounter.  The motion can be stopped and the <End> key typed 
  989.     to bring up a date at any point. 
  990.  6. Several comets can be put on the screen simultaneously as long as the total 
  991.     number of points (counting heads, tails, sun and earth) does not exceed 
  992.     500.  If tails are left off, more comets can be included. 
  993. \
  994. >CLEARING OVERLAYS
  995.  The Planet and comet images on the video screen can be though of as overlays 
  996.  superimposed on a star base map.  Typing <F8> (twice for safety) clears the 
  997.  overlays without having to start the map computation from scratch.  You can 
  998.  thus experiment with various options without committing to them for the final 
  999.  printing. 
  1000. \
  1001. >3-D / LARGE AND SMALL
  1002.  Space is 3-dimensional.  The sky we see is a two dimensional surface because 
  1003.  of the limitations of our depth perception.  At great distances all things 
  1004.  look the same distance away, hence we seem to be at the center of a sphere.  
  1005.  In other words, the dome of the sky is an illusion.  It takes the illusion of 
  1006.  stereo graphics to dispell the illusion of the sky. 
  1007.  
  1008.  To see 3-D you need two points of view that are sufficiently far apart 
  1009.  compared to the distances of the objects being viewed.  In a room, normal eye 
  1010.  spacing gives ample depth perception.  Depth is easily judged 10 or 20 feet 
  1011.  away by eyes that are about 2.5 inches apart: a factor of 50-100 eye spacings.
  1012.  Keep this in mind when it comes to plotting stereo views of the stars.  A 
  1013.  simulated "eye spacing" of a few tenths of a light year will bring out depth 
  1014. +well into the distance among the stars.  Over doing the eye separation is like 
  1015.  trying to look at something an inch or two in front of your face.  On the 
  1016.  other hand, increased eye spacing can bring out the relative depth at greater 
  1017.  distances if there are few nearby stars sitting distractingly on the end of 
  1018.  your nose.  Be flexible and experiment.  See for yourself the difference 
  1019.  changing the eye spacing makes for different views. 
  1020. -
  1021.  To see 3-D you probably need a viewer.  Some people can teach themselves to 
  1022.  view the small scale 3-D views without a viewer, one eye looking at each 
  1023.  frame, but the viewer makes the process much easier.  The small scale 3-D 
  1024.  views are limited by the actual spacing of human eyes: the squares can be no 
  1025.  larger than the distance between the eyes.  The small scale viewer that comes 
  1026.  with the registered program helps focus each eye onto a separate picture.  The 
  1027.  brain fuses the information from the two slightly different flat pictures into 
  1028.  a single 3-dimensional image. 
  1029.  
  1030.  The large scale 3-D printouts are for use with a table-top viewer using 
  1031.  mirrors.  With the large viewer two 8-1/2 x 11 sheets can be viewed side-by-
  1032.  side for an incredible sensation of depth.  It's like sticking your head into 
  1033.  a porthole. 
  1034.  
  1035.  Some of the things to notice when viewing the stars in 3-D:
  1036.  --Some stars are bright because they are close, whereas others are bright 
  1037.    because they are BRIGHT.
  1038.  --Some pairs of stars are close together in the sky but far apart in space.  
  1039.    Other stars are far apart in the sky but close to each other (and us) in 
  1040.    space. 
  1041.  --Some familiar constellations contain actual star groupings, others only 
  1042. -  apparent groupings.
  1043. \
  1044.  Besides viewing the stars in 3-D, try viewing the planets and comets in 3-D.  
  1045.  When solar system objects are present the stars are flat in the background 
  1046.  since they are so much farther away by comparison.  Eye spacings are now 
  1047.  specified in Astronomical Units (AUs) rather than light years.  1 AU is the 
  1048.  distance from the earth to the sun.  An AU is to a light year as an inch is to 
  1049.  a mile (almost exactly!).  Planets are really very local.  Using the distance 
  1050.  to eye spacing ratio of 50 or 100 as discussed above, a 3-D view looking at 
  1051.  the sun and inner planets from the earth should require an eye separation of 
  1052.  only about 0.01 to 0.02 AUs.  0.1 AU is adequate for viewing a comet orbit 
  1053.  from the distance of Jupiter. 
  1054.  
  1055.  When comets are seen in 3-D the main point of interest is the orientation of 
  1056.  the orbits relative to the earth's orbital plane.  Most of the solar system is 
  1057.  flat, but comets come in from all angles.  The inclinations stand out 
  1058.  dramatically in this format. 
  1059. -
  1060.  The mechanics of getting the 3-D views is simple.  For small scale 3-D hit 
  1061.  <F9>. A square frame will appear on the screen.  Zoom it in and out with the 
  1062.  <PgUp> and <PgDn> keys and move it around with the Arrow keys.  Make fine 
  1063.  adjustments with the same keys in conjunction with the <Shift> key.  Hit 
  1064.  <Enter> when the desired view has been selected.  Whatever has been chosen 
  1065.  will be scaled to a 2.5 inch format and printed in stereo. 
  1066.  
  1067.  The large scale 3-D views are whole page printouts and are requested through 
  1068.  the <F10> printout option.  Simply type <F10> as printing normally, but answer 
  1069.  yes to whether you want the printouts to be in 3-D. 
  1070. +
  1071. >PRINTOUTS
  1072.  To make printouts of a whole map or a zoomed view, display whatever features 
  1073.  are desired on the video screen and then print by typing the <F10> key.  You 
  1074.  will be asked whether you want the view to be flat or in 3-D.  This would be 
  1075.  for the large scale 3-D view printed out on two consecutive pages.  If you 
  1076.  have chosen a horizontal format and have the large viewer the two 8-1/2 x 11 
  1077.  inch pages can usually be left attatched for viewing in stereo.  Keep in mind 
  1078.  that each picture in a stereo pair has points that are offset from their 
  1079.  normal positions, so the 3-D option is inappropriate if you intend to use the 
  1080.  printouts as finder charts at night. 
  1081.  
  1082. >
  1083.  
  1084.